jueves, 4 de octubre de 2012

¿Soy un friki, un escritor, un aficionado?

Me tiene un poco pensativo (lo cual interrumpe mi trabajo) el tratar de entender que soy realmente con respecto a Galaxy Sentinels y de hecho con la escritura de un juego de rol. Por supuesto que de Galaxy Sentinels soy el autor principal pero se tiene que admitir que un juego de rol decente no se puede publicar a menos que sepas dibujar, maquetar, escribir, corregir, testear y tener el dinero. Entonces solo soy parte de una larga cadena de gente y ellos tienen tanto mérito como yo.

En cuanto a que es eso de escribir un juego de rol yo creo que se califica dentro de los entusiastas o los que realmente quien dedicar su tiempo y su esfuerzo en hacer algo nuevo no solo a los amigos sino a toda la comunidad en general.
Inclusive antes era una misión quijotesca ahora lo es completamente. Estamos en un punto donde cada vez menos gente lee y cada vez menos gente se reúne para algo. Estamos en un punto donde hasta los funerales se transmiten por facebook vía tweetcam y ya ni la muerte nos sacude de nuestra silla, ahora mucho menos para jugar una partida.

No es literatura como tal. No es un juego de mesa como tal. La gente aún con más de 30 años de existencia le cuesta entenderlo. Pero es tan necio que poco a poco, grano a grano sigue sumando adeptos de por vida. El juego de rol sigue siendo un tema ilimitado que apasiona al hablarlo pero preocupa al verlo. Muchos se angustian y preguntan que hacer pero terminan sentándose en sus sillas de directores o jugadores con sus mismos amigos los mismos días de la semana a jugar las mismas partidas una y otra vez. Hacer eso no es un crimen ni un merito, es simplemente jugar al rol. Es normal y el mundo no va a desaparecer si el rol desaparece.

Pero no lo hace. 

Es como ese viejo enemigo que nunca muere, como el Pilaf de Dragon Ball. Tan terco como Joker que una y otra vez le fastidia la vida a Batman. Tan resistente y flexible que ni los billones que mueve World of Warcraft lo desaparece e incluso se viene 5 edición de D&D mirando por encima del hombro a los League of leyends o los Dofus. A los Yu Gi oh y a los pokemon.

¿Que somos?

Pareciera que el juego de rol es como el último bastión del ocio inteligente, pero el ocio comunitario, los amigos, las amigas, el reunirnos por alguna razón con ilusión, la excusa para los pasabocas sin babear dos horas frente a un juego del deporte que sea (fútbol cof cof, ejem) eso que nos une y nos hace únicos y nos demuestra que lo importante no es diferenciarnos para sentirnos únicos sino acercarnos y buscar lo que nos une a pesar de serlo dese el principio.

Yo veo al rol como un dios que tiene una legión de guerreros que luchan por el libre pensamiento sin políticas, religiones o nacionalidades. No quiero ser literato, ni empresario, ni fabricante, ni borrego corporativo, ni famoso cantante, ni concursante de reality, ni delincuente. Quiero ser un profeta del dios rol. Ese que nos inspira a ser mejores en otros mundos para serlo también en este. Que el rol nunca muera hermanos de batalla que esto no es de Quijotes ni Sanchos. Somos multitud y hablamos el mismo idioma.

Ahora volveré al trabajo y todo mi apoyo a los amigos de "Aventuras en la marca del este" porque la batalla no es fácil pero la victoria sera duradera.

Hasta la próxima.