jueves, 27 de junio de 2013

De las viejas épocas del rol




Como dice un excelente canal Bogotano: Hagamos memoria.
Este ejercicio lo hago al haber leído este buen artículo


A principios de los noventas existieron realmente dos corrientes por estos lares jugando los mismos juegos. Esto después de haber pasado la época de los pioneros del D&D de la caja roja en el legendario club Trolhatan (del cual hablaré en su momento):
Los "oficiales" de la Librería Francesa que tenían en el lugar toda una organización de directores. Esa rigidez y selección minuciosa de aquellos que dirigían allá los obligaba a seguir las reglas de los libros al pie de la letra. (a parte que tenían que usar el libro original. Algo completamente comprensible pues, era y es tienda. No podían llenarse de fotocopias.)

Por otra parte estábamos los que hicimos del famoso "sandbox" algo usual, usábamos las reglas de AD&D como mejor nos parecía y no le teníamos nombres claros. Rotábamos la dirección y pasábamos fines de semana enteros con pocas horas de sueño, mucha comida y mucha diversión.


Hey... Este no era mi set de dados. No exageren.

Salían instantes muy brillantes en las historias gracias a la interpretación. Con solo 5 magias de primer nivel como "cantrip" o "luz" el mago y el ladrón sacaron al clérigo y al alcalde del pueblo de un secuestro hobgoblin. no me extenderé en detalles pero ustedes como jugadores veteranos se imaginaran lo delicioso que resulta contar esas historias. Por supuesto les premie con muy buenos XP por su gran interpretación.
Ese es otro detalle. Usábamos palos o escobas y a la hora del combate, antes de los dados ilustrábamos entre master y jugador como eran las fintas y los cortes al detalle. Si no se resolvía así no importaba, pero lo hacía descriptivo y chévere (como decimos por acá: guay) Eso lo hacía más interpretativo y nos evitábamos las miles de tablas, como supondrán, nunca usamos el "Combat & tactics" o el "Skills & Powers" y las miniaturas las usábamos meramente para representar una situación demasiado especifica. Los mapas los iba dibujando alguien para mantener el factor sorpresa y que exploraran a medida que avanzaban.